AppとWebViewの相互の機能の呼び方、そしてhistory.back()について(iPhone・Android)
history.back()が出来る状況が毎度毎度分からなくなってしまうので、ここにまとめておきます。 また、AppからWebViewの機能を呼ぶ、WebViewからAppの機能を呼ぶということもどうゆう状況だとできるのかもまとめておきます。 むしろこっちのほうが忘れやすい。 history.back() ローカルHTMLファイルの場合 iPhone 動かない Android 動く...
View ArticleWebViewのCookieをネイティブ側のリクエストで使う方法(iPhone・Android)
iPhone版 CookieをiPhone側でセット/削除する方法 – 風日記 iphone – Where are an UIWebView’s cookies stored? – Stack Overflow を見た。 iPhone側はすごく簡単で、WebViewでリクエストを投げると、それだけでASIHTTPRequest(ネイティブ)のリクエストと共有されていた。...
View ArticlePush通知をまとめてみた(PushNotification) – iOS and Android
hisasann/PushNotification-iOSandAndroid · GitHubにあげておきました。 iOSとAndroidはディレクトリを分けて各ファイルを置いておきました。 プロジェクト自体は重いのでpushしていないです。 README.mdに基本的なことを記載。 iOS PushNotification-iOSandAndroid/iOS at master ·...
View ArticleiOSのWebViewで外部リンクをネイティブブラウザで開く場合の注意点
以下のメソッド内で外部リンクかどうか判断し、外部リンクの場合はネイティブブラウザを開くようにできるのですが、iOSのWebViewはややこしいことにiframeのリクエスト時もここに入ってきてしまいます。 - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest: (NSURLRequest *)request...
View ArticleUnityでAndroidNativePluginを作るときのお作法
AndroidNativePluginの作り方 ググると、いろんな記事がありそれぞれやり方が違ったので、なるべく新しい記事や動画を見て作ってみました。 以下の動画がシンプルで一番参考になったので、こちらとおり作ってみます。 eclipseでAndroid Application Projectを作成。 package名はあとあとUnityから呼び出すときに重要なので、それっぽく入力しておく。...
View ArticleUnityでAndroid In App Billing Pluginを使ってアプリ内課金をためす方法
prime31のAsset Store – Android In App Billing PluginがIABを使うときによさそうなので、このAssetの使い方をメモしていきます。 Google Play Developer Consoleにアプリを登録する アプリをいったん仮に登録しないと、アイテム画面に行けないのでまずはこちらをアップします。...
View ArticleUnityでAndroidのPushNotification(GCM)を実装する方法
ググってもあんまり有力な記事がなく、AssetStoreを探してみても良さそうなのがなくまだまだUnityでのPushNotificationはこれからなのかなーという印象を受けました。 過去にネイティブでやったときのコードはgithubにまとめてあるので、そちらをご覧ください。 PushNotification-iOSandAndroid/Android at master ·...
View ArticleUnityでgree/unity-webviewを使ってLandscapeでWebViewを表示するときの注意点
UnityでWebViewを表示しようと思ってググるとgreeのこのプラグインがよく使われているので、試してみました。 gree/unity-webview · GitHub ざっくりとサンプルを書くとこんな感じです。 using UnityEngine; using System.Collections; public class WebviewSample : MonoBehaviour {...
View ArticleAndroidのAndroid In App Billingで「アイテムが見つかりませんでした。」の解決方法
現象について UnityでAndroid In App Billing Pluginを使ってアプリ内課金をためす方法 で、UnityからAndroidの課金のやり方を解説したのですが、ある時から、 「購入しようとしたアイテムが見つかりませんでした。」 というエラーが出て、いっこうに課金テストすることができませんでした。 UnityのPluginが出していたエラーは以下のような感じ。 You have...
View ArticleUnityで2Dゲーム系アプリを作るときのメモ
iOSで60FPS出す方法 Is it possible to get above 30 FPS on an iOS device? – Unity Answers Androidだとデフォルトで60FPSが出ているんですが、iOSで試すとFPSが30しかでません。 これだと、アニメーションの速度などに差異が出てしまうので、同じにしたいもんです。...
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